Author Topic: 3000+ Armor in Frigate  (Read 2189 times)

Offline koumdros

  • The Skilled
  • ****
  • Posts: 107
    • View Profile
Re: 3000+ Armor in Frigate
« Reply #15 on: September 12, 2005, 02:42:26 PM »
xm
gia peite re paidia kanena cheeze setup gia tohrax mpas aki dw to fws moy..

egw epaiaza em akti tetoio:
5 T2 neutron blasters
MWD, web, Cap Rel
Medium T2 armor repair, named 1600mm plate, 2 hardeners, kai akti allo.. ...

ti na vglaw ti na valw?

Offline UGF_GreekMind

  • The Gosu One
  • ******
  • Posts: 512
    • View Profile
Re: 3000+ Armor in Frigate
« Reply #16 on: October 03, 2005, 02:51:23 PM »
Το ξέρω ότι είναι λίγο παλιό το post, αλλά τώρα το είδα.

Βγάλε το MWD από το rax και βάλέ Τ2 ΑΒ. Να γιατί :

1) Το rax έχει τεράστιο πρόβλημα με το cap (όπως όλοι οι gallente δηλαδή). Με το ΑΒ δεν τρως -25% και έτσι έχεις περισσότερο cap. Επίσης έτσι δεν χρειάζεται τόσο πολύ το cap recharge στα med και γλιτώνεις ένα έξτρα med slot (είναι πολύτιμα μιας και είναι μόνο 3).

2) Δεν θα χρειαστεί να τρέξεις με 1200 m/s σε καμία περίπτωση. Και τα 500 m/s με το ΑΒ σου είναι αρκετά. Αν νομίζεις ότι θα πρέπει να προλάβεις ένα (π.χ.) ceptor, δεν πρόκειται λόγω του ότι το πιο ξεφτίλα ceptor θα τρέχει πάνω από 2500 m/s. Επίσης το ΑΒ τρώει ΠΟΛΥ λιγότερο cap από το MWD πράγμα που δίνει περισσότερο χρόνο σε ανοιχτό repairer.

3) Το ανοιχτό MWD ξετινάζει το scan resolution του rax. Αυτό σημαίνει ότι κάποιο BS θα σε ΞΕΣΚΙΣΕΙ με πολλά περισσότερα wreckings. Από την άλλη το ΑΒ δεν το αλλάζει από τη μία και από την άλλη με ανοιχτό ΑΒ αποκτάς μεγαλύτετο transvestal velocity, που σημαίνει λιγότερα hits από τους αντίπαλους.

4) Κρατώντας power grid από το MWD, μπορείς να βάλεις στα low Τ2 1600 plates, που είναι πολυ φθηνότερο από ένα named Τ1 και δίνει 3300 armor hit points !!!

Τέλος να πω ότι ένα setup το οποίο χρησιμοποιώ συνέχεια για pvp είναι :

High slots : 5 light neutrons II
Med slots : 1 AB II, 1 web και ή 1 scramble ή 1 sensor booster II ή cap recharger (τις περισσότερες φορές scramble)
Low slots : 1 med armor repairer II, 1 1600 plates II, 3 magnetic fields stab II

Το έχω ονομάσει "StingerRax" και τα αποτελέσματα είναι : 8 dmg modifier και ROF 2secs x 5 guns !!!!! Και αν βάλεις και τα drones (8 heavy), μιλάμε για UBER DAMAGE με ικανοποιητικό tank (ίσα-ίσα να προλάβεις να φύγεις αν χρειαστεί δηλαδή).

Offline Apoll

  • The Skilled
  • ****
  • Posts: 165
    • View Profile
Re: 3000+ Armor in Frigate
« Reply #17 on: October 03, 2005, 07:46:37 PM »
Tbh oloi fonazoun gia to thorax oti einai pantodynamo klp alla gia deite merika setup tou Maller.
5 Med Beams T2 (small weap)
10mn AB - Cap recharger - X5
1600mm Rolled, 800mm T2, T2 Med rep, CPR, 2 Tracking Enhacers.

Mporeite na mou peite poso armor exei me Hull Upgrades 5??? HEHEHEHEHEH

'h
5 Med Pulses, Small smartbomb
10mn AB - Cap Recharger - X5
2X 1600mm Rolled, 2 RCU T2, T2 Med rep, CPR.

Poso Armor bgazei??????  :D


Offline UGF_GreekMind

  • The Gosu One
  • ******
  • Posts: 512
    • View Profile
Re: 3000+ Armor in Frigate
« Reply #18 on: October 04, 2005, 12:47:20 PM »
9k στην πρώτη περίπτωση και 12k στην δεύτερη !!!

Αλλά για σκέψου maller vs thorax :

5 neutrons με 2sec ROF = 5 x 80 = 400 ανά 2secs
+
8 heavy drones = 8 x 30 = 240 ανά 2secs (λιγότερα είναι τα secs, αλλά για να τα κάνουμε χοντρικά)

Σύνολο = 640 ανά 2secs = 320 dmg/sec

12000 armor hp / 320 dmg/sec = 37,5 secs

Υπάρχει και το shield και hull, αλλά από την άλλη δεν έχω βάλει τα wreckings του rax (που θα είναι ΠΟΛΛΑ).

Το cap του rax κρατάει 1,5 λεπτό περίπου με τα όπλα και το repair ανοιχτά. Αν βάλεις και το repair της πρώτης περίπτωσης του maller, είναι σαν να του δίνει 12k armor.

To "UBER" του rax είναι στο drone bay... και αυτό θα φάει nerf μετά το επόμενο patch.

Σήμερα thorax > maller... μετά το patch thorax < maller.

Και κάτι τελευταίο... δεν είμαι υπέρ των "UBER tanked cruisers" γιατί πολύ απλά δεν είναι φτιαγμένα για αυτό το λόγο. Όπως έγραψα και παραπάνω το 1600άρι το βάζω για να προλάβω να φύγω, σε περίπτωση που βρεθώ απέναντι σε ένα BS και όχι για να το tankάρω. Για tanking είναι τα BS's... τα cruisers είναι για άλλη δουλειά. Ας μην το ξεχνάμε αυτό !

 ;)

EDIT : Θα ήθελα apoll να βρεθούμε και να δούμε πόσο θα αντέξει το maller vs thorax. Εγώ του δίνω (περίπου) 22-25 secs. Το μόνο που θα ήθελα να δω είναι αν θα μου έκανε το maller μεγαλύτερο damage σε τόσο χρόνο.
(δεν σου το λέω για να σε προκαλέσω, αλλά θα ήθελα πραγματικά να το δω... μην με παρεξηγήσεις)
 :)
« Last Edit: October 04, 2005, 12:52:18 PM by UGF_GreekMind »

Offline Apoll

  • The Skilled
  • ****
  • Posts: 165
    • View Profile
Re: 3000+ Armor in Frigate
« Reply #19 on: October 04, 2005, 05:52:25 PM »
Na sou po thn alh8eia oute kai ego to exo dokimasei kai poly 8a h8ela na organosme tetoio event. Den exo tipota sto hmerologio gia paraskeyh brady. An symfoneis mporoume na to kanoume stis 9-10 ora agglias. (11-12 ora ellados). Isos na dokimasoume kai merika alla skafh klp. (8elo na dokimaso merika fitting tou Prophecy kai vigilant ka8os kai to Retrib me merikes allages pou tou exo). Opos epishs 8elo na dokimaso oposdhpote ta AC sto Maller.

Mias kai anafer8hke to epomeno patch amhn kai pote na dosoun grid stous Gallente, kai na periorisoun ta modules se 2.

Gia osous den kseroun ti einai to 2o (periorismos ton modules), apla pano apo 2 modules eg Gyrostabilisers, Tracking Enhacers, hardeners etc den 8a dinoun kanena bonus, ap' o,ti lene.

Opote pane ta setup me 6 low damage mods.  :thumbs-up-nomi:  Ante mpas kai doume kammia poikilia/plouralismo sto ship fitting.

 

Offline UGF_GreekMind

  • The Gosu One
  • ******
  • Posts: 512
    • View Profile
Re: 3000+ Armor in Frigate
« Reply #20 on: October 05, 2005, 04:14:27 PM »
Για το 2ο δεν το ήξερα... όντως αλλάζουν πολύ τα δεδομένα. Αλλά στα BS και όχι στο rax. Ακόμα και με 2 stab, το ROF θα είναι 2.2 περίπου secs και το damage mod 7.6

Από την άλλη, για το powergrid δεν έγινε και τίποτα το σοβαρό. Οι gallente θα συνεχίσουν να έχουν πρόβλημα με το cap, που σημαίνει ότι για να μπορέσουν να "νικήσουν" θα πρέπει να κάνουν μεγάλο dmg σε λίγο χρόνο (για μεγάλες μάχες χρειάζεται cap... ας μην γελιόμαστε). Βγάζοντας τα drones από το rax, το κάνεις σαν το moa. Πολύ χοντρό nerf. Θα μπορούσαν να "απαγορεύσουν" τα 1600άρια σε cruiser, όπως έκαναν και με τα ΑΒ/mwd (κάτι στο agility or something...).

Τεσπά... προσωπική μου άποψη είναι ότι δεν χρειαζόταν nerf οι gallente σε οποιοδήποτε επίπεδο, μιας και είναι από τους πιο αδικημένους (μέχρι σήμερα τουλάχιστον). Ένα καλό έχουν οι gallente... αν τους το πάρουν κι αυτό, την κάτσαμε τη βάρκα.

Τέλος για το event που λες, no problem... πολύ εύκολο. Αλλά μάλλον κάποια άλλη εβδομάδα, γιατί απ' ότι φαίνεται αυτή η εβδομάδα είναι "αφιερωμένη" στα logistics/economy της ΜΑΖΑ.